// DungeonMap.cpp: implementation of the DungeonMap class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "DungeonMap.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

DungeonMap::DungeonMap()
{

}

DungeonMap::~DungeonMap()
{

}


int DungeonMap::convert_map(int *old)
{

	return 0;

}